Tenten :
Techniques des invocations d'armes :
Shoshuryuu (Jutsu des Dragons Jumeaux)
Tenten invoque des dragons sous forme de parchemins avec des signes chinois qui s'envolent dans les airs. Chaque signe chinois se transforme en un projectile qui permet de lancer rapidement une série d'armes. -400 enlève 600
Sougu: Shikyuu Gekilitt."Arme:Attaque de bataille circulaire"
Tenten utilise deux de ses parchemins pour créer une barrière entourer de boules épineuses -300
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Tenten invoque une immense boule explosifs lors du second combat kisame vs Gaï ressemblant à un immense ballon de foot avec des pics pouvant se planter dans le sol,plafond . . . -600 faisant perdre 800
Tenten dispose d'un grand stock d'arme avec elle ( kunaï,shuriken,parchemins explosifs ) qu'elle peut invoquer.elle donc en avoir autant qu'elle veut.la plupart du temps,aucune de ces techniques n'est loupée.
Techniques banales :
Bushin no Jutsu:
L'utilisateur créé des clones de lui même qui n'ont pas de réel corps physique. Ils disparaissent au moindre choc.
Coût : 10/tour
Henge no Jutsu:
Le lanceur se transforme en l'objet ou la personne de son choix. Le sort se dissipe dès que l'utilisateur et heurté violemment de quelques manière que ce soit -30
Kawarimi no Jutsu
5Maximum par match
Pour un Ninjutsu supérieur a 1000 a son adversaire -> - 200
Pour un Ninjutsu supérieur a 3000 a son adversaire -> - 150
Pour un Ninjutsu inférieur a 3000 a son adversaire -> - 300
Pour un Ninjutsu inférieur a 1000 a son adversaire -> - 250
Kawarimi no Jutsu